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プレリ
2013年4月28日たまには更新。
要領の悪さと、人手不足でへとへと。毎晩日付変わる前に寝てます^^;
行ってきました。
ラクドス&オルゾフ選択。
デッキはオロスt緑
オルゾフカラーの質は文句ないけど、カード足らん→赤と緑を加えて・・・といった感じ。
どうせ周りも遅いやろ、という目論み。
ボムは6/6のデーモン、活用/格闘の分割カード、トロスターニの召喚士
除去はオルゾフチャーム、黒Xのインスタント、分割版妄信的迫害、ディスカードつき破壊、ランダム格闘4/5、スミット
1R ナヤ◯◯
相手生物少ないようで勝ち。
2R ナヤ××
1G 速さについていけず負け。
2G 1マリ後、ランド3枚でストップして負け。
大分時間余ったので、10回ほどフリプしたらかなりいい勝負。
やっぱり4マナ、5マナまで到達できひんと無理
3R セレズニア◯◯
税収者で前方確認してからのデーモンおっすおっす×2
4R ドラン◯◯
1G プロ黒プロ白の男爵が4tに降臨w
3/3トークン/ライフゲインでお茶を濁しつつ、じっと我慢。
トロスターニの召喚士につなげて、一安心。
バットリ応酬の末、殴って来た吸血鬼をしとめるも、オルゾフのパーマネントリアニw
何とか引き込んだ4/5格闘で止めて、フライヤーでビートダウン。
2G こちらダブマリ。またも順調に出て来る4/4。
都合良くランドが揃って4/5格闘キャスト。1/3の確率で4/4落とせる!
ダイスの目は1。思わずニッコリ。そのまま勝ち。
5R オロス××
1G こちら1マリ。解鎖、解鎖、大隊gg
2G こちら1マリ。同じような展開、捌ききれず負け。
3-2でした。
全体的に重いからこそ、高速展開できるデッキは強いね。
フライヤー強い。
こじんまりしたお店だったけど、毎週ドラフトするみたいだし、レガシーもあるよう。
レガシーはともかく、早く仕事切り上げてドラフト参加したい。
要領の悪さと、人手不足でへとへと。毎晩日付変わる前に寝てます^^;
行ってきました。
ラクドス&オルゾフ選択。
デッキはオロスt緑
オルゾフカラーの質は文句ないけど、カード足らん→赤と緑を加えて・・・といった感じ。
どうせ周りも遅いやろ、という目論み。
ボムは6/6のデーモン、活用/格闘の分割カード、トロスターニの召喚士
除去はオルゾフチャーム、黒Xのインスタント、分割版妄信的迫害、ディスカードつき破壊、ランダム格闘4/5、スミット
1R ナヤ◯◯
相手生物少ないようで勝ち。
2R ナヤ××
1G 速さについていけず負け。
2G 1マリ後、ランド3枚でストップして負け。
大分時間余ったので、10回ほどフリプしたらかなりいい勝負。
やっぱり4マナ、5マナまで到達できひんと無理
3R セレズニア◯◯
税収者で前方確認してからのデーモンおっすおっす×2
4R ドラン◯◯
1G プロ黒プロ白の男爵が4tに降臨w
3/3トークン/ライフゲインでお茶を濁しつつ、じっと我慢。
トロスターニの召喚士につなげて、一安心。
バットリ応酬の末、殴って来た吸血鬼をしとめるも、オルゾフのパーマネントリアニw
何とか引き込んだ4/5格闘で止めて、フライヤーでビートダウン。
2G こちらダブマリ。またも順調に出て来る4/4。
都合良くランドが揃って4/5格闘キャスト。1/3の確率で4/4落とせる!
ダイスの目は1。思わずニッコリ。そのまま勝ち。
5R オロス××
1G こちら1マリ。解鎖、解鎖、大隊gg
2G こちら1マリ。同じような展開、捌ききれず負け。
3-2でした。
全体的に重いからこそ、高速展開できるデッキは強いね。
フライヤー強い。
こじんまりしたお店だったけど、毎週ドラフトするみたいだし、レガシーもあるよう。
レガシーはともかく、早く仕事切り上げてドラフト参加したい。
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