デッキは相変わらずのLands!
FNLとKMCを反省して、サイドのサリアを全抜き&それに伴ってサバンナをフェッチに。
サリアで空いたスロットに否認をぶち込む。
リップ弾けるし、コンボ相手にも投入できるいいカードのように思えて

1R ANT×○○
1G 
先手。ズランオーブ、マナボンド&ロームでストーム20まで大丈夫や!返しでマリットレイジで勝ちや!
・・・ストーム30稼がれて死亡

2G
チャリス置いて、リシャポで縛る展開。すんなりデプスコンボ決まって勝ち。

3G
相手トロピ→ポンダースタート。それを不毛したら相手の土地が止まる。
モックス経由でボブ出して、リシャポ、チャリスと相手の行動に制約をかける。
罰する火とボブで勝ち。
うんがよかった^q^


2R アグロローム×○×
クソゲーなんだよなー()
1G
後手。相手1tにモックス→ロームの動き。こちらは不毛&ローム揃えるが、先手+モックスの差を覆すことができず、負け。
不毛ローム完成される前に、と思って変成で演劇の舞台持ってきたのがよくなかった。
同じターンかけるなら、爆薬&ルインのがよかった。反省。

2G
1tマナボンド→不毛&リシャポ。ローム引けたので、相手の土地を縛ってマリットレイジ。

3G
相手が先に不毛&ローム完成させて負け。
こういうゲームだから、これ!


3R SPY×○○
1G
後手。茶番

2G
チャリス0置いたら、相手投了。

3G
1tトーモッド、ボブスタート。ボブ追加して、否認握りながらビートで勝ち。


全体的に運がよかった
アグロローム戦は、先後をひっくり返せる踏査引ければなー

土地単おじさんと認知されつつあるので、次はデッキ変える所存

コメント

haniwappo
2013年8月25日10:09

サイドにボブとるんですね・・・
ANTのボブより強そうですwww

ミルミル
2013年8月25日17:28

>わっぽさん
賛否ありますが、採る方が一般的ですかねー
海外ではトラフト試してる人もいるみたいですw
白抜く方が安定すると思いますが・・・

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